martes, 27 de enero de 2009
TEMA 5 Primaria: VISUALIDAD E IDENTIDAD. VISUALIDAD Y NARRATIVIDAD.
sábado, 24 de enero de 2009
MIRADAS Y PATRIMONIO
Cuando hablamos de Venecia, Hablamos de nuestor yo. Nominalismo es no quedarse con lo que hay.
La realidad es muy compleja. La escuela tiende a simplificarla y eso es un herror.
El patrimonio acaba siendo parte de lo que somos, ¿cómo? Con los comentarios que nosotros hacemos. Hay un patrimonio que no se ha seleccionado, el que se ha seleccionado son la iglesia, castillo, jardines...
Viene determinado por el producto de la iglesia y del poder. Por lo que ellos son los que han seleccionado el patrimonio actual.
Hay seis variables posibles sobre el patrimonio:
- Poliédrica.
- Un ser social.
- De sentido cambiante.
- De valor inestable.
- Mediadora.
- Facilitadora de interpretaciones.
Escándalo en la ONU por la cúpula de 2o millones de Barceló.
El artista plástico Miquel Barceló presentó el 6 de noviembre la cúpula que ha realizado en la renovada sala XX del Palacio de las Naciones de Ginebra. La controversia surgió cuando el ministro de Asuntos Exteriores, Miguel Ángel Moratinos, no quiso precisar el coste de esta donación española a la ONU. «El arte no tiene precio», se limitó a decir. Pero claro que lo tiene. Días después trascendió la cifra: la reforma de la sala asciende a 20 millones de euros y 500.000 de ellos fueron financiados a carto de los fondos del FAD, destinado a la Ayuda al Desarrollo.
http://www.larazon.es/noticia/escandalo-en-la-onu-por-la-cupula-de-20-millones-de-barcelo
Hay que enseñar al alumno que la realidad es diferente. Intentando comprender la razón fiable, pero ellos tienen que tener su propia opinión. Los libros de texto siempre tienen opiniones políticas.
2. Seres Sociales.
Los bienes patrimoniales son relativos. Las obras hablan de mi y las ha elegido el poder. Para el patrimonio cultural es muy importante el contexto histórico.
Ej: Estructuras Franco.
Podemos relacionarlo con "la mirada", ¿ qué mirada hay sobre el arte? Estamos educados para admirarlos, admiramos las obras de arte. Hay que enseñar al alumno a relacionarse con los cuadros.
3. Significado cambiante.
Aquí decir que las obras varian y el significado de las obras cambian según la cultura.
4. Valor de las obras es inestable.
El valor atribuido varía. Las imágenes tienen poder sobre nosotros. Las razones en la que damos y quitamos valor a las cosas varía mucho. Hay muchas posibilidades de ver el patrimonio.
El artes es una batalla de poder, de valor inestable. ¿Qué vamos a elegir para los alumnos? Hay que enseñarles a que se relacionen directamente.
Si de chicos los enseñamos a que hablen a dar sus opiniones fundamentales, serán más libres.
5. Obras Mediadoras.
Nosotros nos relacionamos através de objetos mediadores. Las imágenes están entre la realidad y nosotros, esto es parte de la realidad mediadora.
-Cuando fotografío algo es para siempre, esto se diferencia de la palabra hablada. Se convierten en referentes, en modelos a seguir.
En primer lugar las imágenes construyen nuestra mirada. Nuestra vida es limitada, vivimos en un espacio concreto, vamos a ver una parte del mundo muy chiquitita. Vamos a aprender a mirar con los alumnos las imágenes del pasado.
Las obras de arte están vivas, son ricas y poderosas porque implican nuestra manera de ver.
Las imágenes son instantáneas y no se olvidan, por lo cual son como bombas.
lunes, 19 de enero de 2009
TEMA 4: -¿PORQUÉ EXISTEN LAS IMÁGENES? -SOCIEDAD DEL ESPECTÁCULO
Los cambio sólo llegan a una parte de la pobalción, los pueblos o pequeñas ciudades permanecen ajenas.
El cine cambia nuestro modo de ver la realidad. Coge encuadres y los junta. Nos hemos acostumbrado a ver como mira el cine. El cine le ha dado importancia al detalle, cambia nuestra manera de ver las cosas, ha cambiado nuestro modo demirar, de contar, las historias...
Saluat Hula, vivía en un campo de refugiados, es una de las imágenes más populares de la historia de la sociedad. El espectáculo creó una historia con su vida.
domingo, 4 de enero de 2009
TEMA 3: TÉCNICAS, MEDIOS Y MATERIALES DE CREACIÓN PLÁSTICA MÁS USUALES
- Tridimensionales (volumen): talla, modelado, vaciado...
- Bidimensionales: dibujo, pintura, grabado y estampación, mosaico...
- Tradicionales: vidriera, calado, tejidos, cestería...
- Otras han aparecido como todas las técnicas derivadas de la fotografía o de las TIC, tres tipos:
- Derivadas de la fotografía y el cine (son audiovisuales): fotografía, cine, televisión, video, animación...
- Infográficas.
- Neon, apilamientos, eat art, object trouve...
- Hay modos de creación diferentes, que no están basados en la creación de objetos ni imágenes.
- Expresión con el cuerpo.
- Creación de situaciones: happening, performance...
- Land Art.
- Todas las técnicas son válidas pero lo mas importante es el resultado.
- Todas las técnicas pueden ser valiosas en el aula. No hay que despreciar ninguna, aunque unas sean mas adecuadas que otras para el alumnado. Vamos a acercarnos a los procedimientos más usuales. En este tema se va hablar de:
- 1.Técnicas y procesos tridimensionales (volumen), está compuesto por:
- -Adición: significa añadidura o agregación a una cosa. Estas técnicas son también las de modelado, que son: arcilla, cera, yeso y escayolas, plastilinas y otras pastas. Modelar significa dar forma a una materia blanda. Las técnicas habituales de modelado son: cilindros, placas, macizo, mantenimiento hueco y técnicas cerámicas (como el torneado).
- El modelado exige tener que usar armazones, para poder soportar el peso del material. Para modelar se utilizan los llamados palillos para modelar.
Técnicas de torneao cerámico. Esta técnica permite mayor libertad de creación, porque al ire añadiendo y corrigiendo se puede hacer lo que se quiera mietras que el material y la estructura aguanten. También permite probar y ensamblar sin parar.
La cocción.
En primer lugar cuando la pieza de barro esté ahuecada y perfectamente seca, se introduce en un horno cerámico, se cuece a una temperatura de 800º. Luego se produce un cambio físico-químico y la arcilla se endurece: ya no será soluble en agua. Después, mediante su resistencia a la erosión, en cerámicas de alta cocción es enorme. Por último es muy dura, pero poco tenaz, es decir, es frágil.
-Subtracción. El siginificado de subtracción es quitar. Su técnica es la de la talla, los materiales que utiliza son: piedra, madera (llamada talla dulce), marfil, porex (conocido por poliespan, corcho blanco), y otros como por ejemplo el ladrillo...
Los materiales de talla pueden ser de una sola pieza o de varias piezas unidas entre sí. Las de una sola pieza son monolíticas (un solo bloque), monolito y monobloque. Las de varias piezas son las llamadas ensambladas, estas últimas son muy frecuentes en la madera. Para que la escultura soporte el peso, se suele colocar un armazón interndo de metal.
Al depender de la forma del bloque la talla tiene más libertad que el modelado, esto ocurre si es un solo bloque al que no se le ensambla nada más. Hay dos tipos de talla que son:
-Directa. Esta talla se quita del material directamente.
-Iindirecta. Este es realizado en un modelo de materiales más sencillos para trabajar, como por ejemplo, el barro, la escayola...Esto se traspasa a la talla con la ayuda de herramientas o máquinas especiales para no equivocarse.Nosotros creemos que los artistas hacen talla directa: que cogen cualquier material y empiezan a tallar, pero no es así, la realidad es que normalmente hacen talla indirecta.
La talla indirecta es realizada primero en un modelo de técnica mas sencillo, como el modelado. Esto puede ser del mismo o menor tamaño, suele ser de menor tamaño. La Piedad de Guadix de Miguel Ángel. Trata de una talla escultórica realizada en mármol de Carrara, reproducida mediante el sistema de sacado de puntos directamente del original de Miguel Ángel, que se conserva en la basílica de San Pedro del Vaticano, y que ha sido finalizada por un segundo procedimeinto de talla directa.
Los procedimientos de la talla indirecta son dos:
- Los que usaban antiguamente se puede decir que eran manuales, son el pantógrafo manual o puntómetro y los compases.
- Los que se usan actualmente son mecanizados e informáticos, son el pantógrafo mecanizado y el escaner 3D por laser y traslación a pantógrafo mecanizado asistido por ordenador.
-Técnicas de construcción. Significa juntar piezas que ya existen hasta formar otra. Unos de sus procesos es la soldadura, esto puede hacerse mediante gas, eléctrica, autógena... Otro procedimiento es el assemblage o ensamblaje, esto consiste en unir objetos que ya existen para crear algo nuevo. En el siglo XX se utiliza la técnica del encofrado. Para esta técnica se tiene que fabricar un molde, este se llena de hormigón armado y cuando está duro el homigón se quita lo que le haya cerrado el espacio, y el resultado es la escultura en hormigón.
-Deformación. Esto quiere decir que son procedimientos que transforman el material original golpeándolo, doblándolo, estirándolo... La orfebrería utiliza el cincelado, el repujado... La forja es otra técnica que también usa procedimientos de deformación.
Una técnica de transformación es el soplado del vidreo, se le da forma a la pasta caliente del vidrio. -Transformación. Aquí vamos a contemplar las técnicas de vaciado y fundición.
Técnicas de vaciado, esta técnica consiste en hacer moldes y luego rellenarlos con algún material.
Los procesos de fundición son de vaciado muy complejos. Es el proceso de copiar esculturas en algún material, el más utilizado es el bronce, también se usa el plomo, el latón, y en menor grado el hierro.
En escultura el más utilizado es el de "cera perdida", hay otros como el de la cascarilla cerámica y el de la arena.
El proceso de fundición de cera perdida es:
En primer lugar se saca una copia de cera, hueca y con finas paredes, luego la copia de cera se rodea de un molde de material refractorio y se rellena de material refractario. Después se calienta todo, hasta que la cera se funda y sale el molde y en el espacio donde estaba la cera se echa bronce u otro metal. Por último, se rompe y quita el molde, y se retoca la pieza.
Actualmente se hacen esculturas con técnicas que no se habían utilizado nunca, por ejemplo con coches prensados. Holograma se hace mediante láser, es una escultura de luz.
2) Técnicas y procesos bidimensionales.
En estas técnicas encontramos el dibujo y la pintura. Dentro del dibujo y la pintura podemos ver varios tipos: -Carboncillo, son barras de madera quemada. -Sanguina, son barritas de material rojizo.
-Lápiz de grafito.
-Tinta china a plumilla. -Tinta briste, esta tiene un colo terroso muy cálido.
-Temple: según el aglutinante que usemos hay varios tipos de temple; a la cola, al huevo, a la caseina... Suelen ser solubles en agua.
-Fresco: se pinta sobre un mortero de cal y arena fresco, sólo con pigmentos minerales solubles en agua. Cuando el mortero está seco, el color se queda incorporado a la mezcla y es totalmente permanente.
Técnicas de grabado y estampación.-Estampados con sellos y cuerpo
-Monotipos en cristal.
-Tórculo.
-Grabado en linoleo.
-Xilografías.3) Técnicas de mosaico.
Las técnias de mosaico mas usadas son el collage y el mosaico, dentro del mosaico podemos encontrar la piedra, el vidrio, la madera y el enguijarrado. 4) Otras técnicas tradicionales.
Las vidrieras se pueden imitar con materiales escolares, y dan muy bien resultado.
5) Técnicas de imagen fotográfica e infográfica.
Las técnicas derivadas de la fotográfia y el cine suelen ser audiovisuales, como la fotografía, cine, televisión, video y animación.
La otra técnica es la infográfica.
-Cámara oscura. Se creó el primer daguerrotipo, en 1839. También salió el primer negativo.
Película fotográfica (negativo).
La primera cámara que salió era de cine, era la cámara de los hermanos Lumiere. Luego apareció el video, las cámaras digitales, estas no tienen negativo, sino que convierten la imagen luminosa en un código digital. La imagen pixelizada es almacenada en tarjetas, o en las memorias de la cámara, que es el disco duro.
Aparece el arte digital, aquí las imágenes permiten una capacidad para para simular lo real espectacular. También la realidad virtual.
6)Modos de expresión no basados en la creación de objetos ni imágenes.
Aquí podemos encontrar, expresión con el cuerpo, creación de situaciones como happening, performance..., land art.
-Performance, aquí el artista trabaja con una situación, la obra de arte es lo que sucede en esta situación que el artista provoca, normalmente se ofrece para que el espectador reflexione.
-Land Art: significa arte de la tierra. Crea las obras actuando en el medio natural.
7) Algunas nociones elementales.
Va de la idea a la obra acabada. Los pasos habituales en arte son bocetos y pruebas, modelo y obra definitiva. Del modelo a la obra definitiva suele haber mucho trabajo intermedio.
Bocetos y obra acabada, es muy frecuente que antes de hacer la obra definitiva se creen algunos bocetos.
Modelos, también es frecuente que utilicen algunos modelos, los usan de referencia para acabar la obra final.
También es muy frecuente hacer maquetas y fotomontajes y diseños para ordenador.
Las obras también se pueden crear sin bocetos, es el caso de la pintura "alla prima" de paisajes, o del arte como expresión del arte de pintar, o como huella o como proceso.